‖盛大游戏免费,帝国轮廓初现
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时间:2006-8-7
业务转型需要现金流,那么尽管游戏收入的增长速度已经放缓,但是也不应该采取免费自残来促进转型呀?这种逻辑我们都想得到,自然陈天桥也想得到,而在没有外部压力的情况主动采取免费的方式,就一定有其他的考虑在里面,这是在听说盛大游戏免费之后一直百思不得其解的地方。
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今天看到盛大发布一个巨亏的季度报表,倒一下子把盛大采取这种做法的逻辑串了起来,当然这是我推测的逻辑,不一定是陈天桥的想法。
盛大这个季报的巨亏本身并没有那么严重的后果,是否严重关键是看以自残代价换来的东西能不能得到。
为什么转型就要免费呢?简单说,因为免费本身就是转型的一个起点。
盛大宣传的未来战略是“家庭娱乐”,盛大要做内容,但是如果是一个内容提供商的话,这类业务是不合适以一个帝国的结构来运作的,就像我们都知道的一些如电影制片厂
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